Bound spielen
Bound erstellen
Mit „Beispiel“ getaggte Bounds
Kleider machen Leute
von ActionboundOfficial
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nickname als Spieler:innennamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
EDU Beispiel-Bound
von ActionboundOfficial
In diesem Bound werden einige Möglichkeiten von Actionbound für den Einsatz zu Bildungszwecken gezeigt.
Beispiel, Exemplarisch, Unterricht
Ein Herz oder nur ein schwarzes Loch?
von ActionboundOfficial
Löst das Rätsel um die Weltuntergangsmaschine zu stoppen! ------ Ein Escape-Game für zwei Spieler:innen. Jede:r Spieler:in muss den Bound auf dem eigenen Smartphone oder Tablet starten, damit das Spiel funktioniert.
Escape Game, Rätsel, Beispiel, Kurz
Bibliotheken entdecken mit Actionbound
von ActionboundOfficial
Erlebe ganz praktisch aus der Perspektive der Spieler:innen ein paar Anwendungsmöglichkeiten für den Einsatz von Actionbound in der Bibliothek.
Bibliothek, Beispiel, Recherche, Kennenlernen
Ich bin Online und du?
von Zoni
In diesem Bound solltst du in die Welt von Social Media eintauchen. Versuche so viel Punkte wie möglich zu sammeln.
Grundschulvariante
Switches, Storytelling, Game Design, Beispiel
© Vernice Collet
Unterwegs mit Bella der Biene
von ActionboundOfficial
Hilf Bella der Biene dabei genug Honig zu sammeln. Ein Quizspiel über Bienen für Kinder und Erwachsene.
Biene, Nachhaltigkeit, Kinder, Sprachanfänger, Beispiel
Design: Céline Dreismickenbecker
Sofa Safari
von Actionbound Messe
Messe, Beispiel, Actionbound, Safari
Kleider machen Leute
von Stefanie Fächner
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nicknamen als Spielernamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
Rette Väri
von Schlandersburg
In diesem Bound solltst du die Zauberwelt Väri retten, indem du ihr die verschwundenen Farben wiedergibst.
Dieser Bound zeigt dir außerdem Exemplarisch wie Game Design funktionieren kann und wie die Switches sich im Bound verhalten.
Wenn du eine Actionbound-Lizenz besitzt, kannst du eine Kopie dieses Bounds erhalten. Melde dich dazu bei uns.
Switches, Storytelling, Game Design, Beispiel
Schule Blog
von Moritz
In diesem Bound werden einige Möglichkeiten von Actionbound für den Einsatz zu Bildungszwecken gezeigt.
Beispiel, Exemplarisch, Unterricht
Kleider machen Leute
von KMZ Ostalbkreis
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nicknamen als Spielernamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
Kleider machen Leute
von GBstern
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nickname als Spieler:innennamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
MarionTestSpiel
von Richi
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nickname als Spieler:innennamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
Kleider machen Leute
von Stadtvogel
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nickname als Spieler:innennamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
Kleider machen Leute
von JF Wendelstein
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nickname als Spieler:innennamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
Kleider machen Leute
von Richi
Ein kurzer Bound zum Kennenlernen der App. Dieser Bound kann alleine oder im Team gespielt werden.
In diesem Bound werden keinerlei persönliche Daten abgefragt. Du kannst zu Beginn einen Nickname als Spieler:innennamen eingeben.
Actionbound, Beispiel, Test, Kleidung
Gamification - Jetzt seid ihr dran
von Zoni
Dieser Bound ist für Fachkräfte.
Vorwiegend für die Fortbildung Gamification - Digitale Tools
Switches, Storytelling, Game Design, Beispiel
Farben des Regenbogens
von Zoni
In diesem Bound solltst du in die Welt von Social Media eintauchen. Versuche so viel Punkte wie möglich zu sammeln.
Grundschulvariante
Switches, Storytelling, Game Design, Beispiel
Multiplayer-Test
von LottaK
Exemplarischer Bound mit Abschnitten und Switches.
Beispiel, Switches, Switch, Abschnitte, Escape-Game
Rette Väri
von hotfinger67
In diesem Bound solltest du die Zauberwelt Väri retten, indem du ihr die verschwundenen Farben wiedergibst.
Dieser Bound zeigt dir ausserdem exemplarisch wie Game Design funktionieren kann und wie die Switches sich im Bound verhalten.
Switches, Storytelling, Game Design, Beispiel
Rette Väri
von SJR Pforzheim - Moki
In diesem Bound solltst du die Zauberwelt Väri retten, indem du ihr die verschwundenen Farben wiedergibst.
Dieser Bound zeigt dir außerdem Exemplarisch wie Game Design funktionieren kann und wie die Switches sich im Bound verhalten.
Wenn du eine Actionbound-Lizenz besitzt, kannst du eine Kopie dieses Bounds erhalten. Melde dich dazu bei uns.
Switches, Storytelling, Game Design, Beispiel
Regenbogenbound
von LottaK
Helft Eva die Farben des Regenbogens wieder zu finden!
In diesem Bound lernt ihr Elemente des Storytellings und Game Designs kennen.
Beispiel, Actionbound, Storytelling, Game Design, gamification
The Ghost In The Museum
von LottaK
Ein Beispiel-Bound zum spielerischen Entdecken eines imaginären Museums.
Beispiel, Museum, Phantasie
Regenbogen Bound
von LottaK
Helft Eva die Farben des Regenbogens wieder zu finden!
Buchmesse, Beispiel, Actionbound
Das Phantasiemuseum
von LottaK
Ein Beispiel-Bound zum spielerischen Entdecken eines imaginären Museums.
Beispiel, Museum, Phantasie